概要
指揮官装備は、製作・強化することで、進軍時の部隊へのバフを上げることができます。
各兵種(歩兵、狙撃兵、機動兵)の部隊の攻撃力と防御力が上昇します。
解放条件
本部Lv.22アップグレード後、工房より作成可能となります。
(「指揮官のプロフィール」の左側の「装備」からも作成できます)
イモータル(通称:赤装備)は、州齢23週目より強化可能となります。
強化方法
以下の手順で強化します。
- 基地内施設「工房」をタップして「指揮官装備」を選択する
- 「装備改良」の画面で強化する部位をタップ
- 「改良」ボタンをタップ



「指揮官のプロフィール」からも「装備改良」の画面に移動することも出来ます。
- 左上の指揮官プロフィール画像をタップ
- 「指揮官プロフィール」画面で左に指揮官装備が表示されているので、強化する部位をタップして「改良」をタップ


部位ごとの強化対象の兵種
部位ごとの強化対象の兵種は下記の通りになります。(歩兵2箇所、狙撃兵2箇所、機動兵2箇所の計6箇所)
![[指揮官装備]部位ごとの強化対象の兵種](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2023/04/image-126-1024x791.jpg)
セット効果について
指揮官装備は3箇所を特定のクラスまで強化するごとに、全兵種(歩兵・狙撃兵・機動兵)の防御力が上昇する追加効果があります。
また、6箇所を特定のクラスまで強化するごとに、全兵種(歩兵・狙撃兵・機動兵)の攻撃力が上昇します。
3箇所、6箇所の強化値は同じで、アンコモン:2.07% ~ イモータル+:8.09% の幅で上昇します。
![[指揮官装備]セット効果](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2023/04/image-126-1-1024x639.jpg)
強化に必要なアイテム
強化に必要なアイテムは、高度合金、接着剤、指揮官装備ツール、タクティカル装備の設計図の4つです。
入手方法については、アイテム一覧(指揮官装備)を参照してください。
![高度合金[アイテム]](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2022/10/高度合金.jpg)
![接着剤[アイテム]](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2022/10/接着剤.jpg)
![指揮官装備ツール[アイテム]](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2022/10/指揮官装備ツール.jpg)
![タクティカル装備の設計図[アイテム]](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2022/10/タクティカル装備の設計図.jpg)
強化対象ステータスと強化最大値
州齢22週まで(赤装備解放前)
歩兵、狙撃兵、機動兵 | |||
---|---|---|---|
攻撃力 | 防御力 | 致死力 | HP |
171.7% | 171.7% | - | - |
州齢23週以降(赤装備解放後)
歩兵、狙撃兵、機動兵 | |||
---|---|---|---|
攻撃力 | 防御力 | 致死力 | HP |
223.22% | 223.22% | - | - |
強化値・必要素材・素材効率(1箇所あたり)
6箇所全て必要素材と強化値は同じです。
そのため1箇所あたりの必要素材と強化値を記載しています。
1回の強化で攻撃力と防御力は同じ数値が上昇します。
素材効率は数値が高いほど高効率となります。(必要素材に対する強化値が大きい)
「攻撃力・防御力の増加量」÷「素材価値※」×100で算出しています。
※素材価値は、4素材の価値を、高度合金(400)=接着剤(4)=指揮官装備ツール(1)=タクティカル装備の設計図(1) と仮定して、平準化しています。
クラス | 表示 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 効果 | 増加量 | 素材効率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルーキー アンコモン | ![]() | 2950 | 20 | 8 | 9.32% | 9.32% | 45.7 | |
ライオット アンコモン+ | ![]() | 3650 | 40 | 10 | 12.93% | 3.61% | 12.4 | |
ブラスト レア | ![]() | 7150 | 70 | 19 | 17.74% | 4.81% | 8.8 | |
フロントライン レア+ | ![]() | 9600 | 95 | 26 | 22.55% | 4.81% | 6.5 | |
マット レア++ | ![]() | 45 | 27.55% | 5.00% | 11.1 | |||
耐衝撃 レア+++ | ![]() | 75 | 32.55% | 5.00% | 6.7 | |||
タクティカル エピック | ![]() | 50 | 35.28% | 2.73% | 5.5 | |||
G1タクティカル エピック | ![]() | 55 | 38.00% | 2.72% | 4.9 | |||
アサルト エピック+ | ![]() | 6750 | 68 | 18 | 42 | 41.00% | 3.00% | 3.2 |
G1アサルト エピック+ | ![]() | 7631 | 77 | 22 | 50 | 44.00% | 3.00% | 2.7 |
ブレイブ エピック++ | ![]() | 9375 | 94 | 25 | 60 | 47.00% | 3.00% | 2.3 |
G1ブレイブ エピック++ | ![]() | 10758 | 109 | 30 | 69 | 50.00% | 3.00% | 2.0 |
デアデビル エピック+++ | ![]() | 13125 | 132 | 35 | 85 | 53.00% | 3.00% | 1.6 |
G1デアデビル エピック+++ | ![]() | 15636 | 158 | 4 | 99 | 56.00% | 3.00% | 1.7 |
特殊任務 レジェンド | ![]() | 22500 | 225 | 60 | 38 | 58.17% | 2.17% | 1.0 |
G1特殊任務 レジェンド | ![]() | 23625 | 236 | 63 | 40 | 60.33% | 2.16% | 1.0 |
G2特殊任務 レジェンド | ![]() | 24388 | 244 | 65 | 43 | 62.50% | 2.17% | 0.9 |
ヴァンガード レジェンド+ | ![]() | 26,250 | 262 | 70 | 45 | 64.67% | 2.17% | 0.9 |
G1ヴァンガード レジェンド+ | ![]() | 28125 | 282 | 75 | 48 | 66.83% | 2.16% | 0.8 |
G2ヴァンガード レジェンド+ | ![]() | 30241 | 302 | 81 | 52 | 69.00% | 2.17% | 0.8 |
タフ レジェンド++ | ![]() | 31500 | 315 | 84 | 54 | 71.34% | 2.34% | 0.8 |
G1タフ レジェンド++ | ![]() | 33000 | 330 | 88 | 56 | 73.67% | 2.33% | 0.8 |
G2タフ レジェンド++ | ![]() | 34219 | 341 | 91 | 59 | 76.00% | 2.33% | 0.7 |
ドミネータ レジェンド+++ | ![]() | 41250 | 412 | 110 | 70 | 79.29% | 3.29% | 0.9 |
G1ドミネータ レジェンド+++ | ![]() | 45750 | 458 | 122 | 80 | 82.57% | 3.28% | 0.8 |
G2ドミネータ レジェンド+++ | ![]() | 54027 | 540 | 144 | 90 | 85.85% | 3.28% | 0.7 |
デストラクティブ イモータル | ![]() | 160 | 88.85% | 3.00% | 1.9 | |||
G1デストラクティブ イモータル | ![]() | 55930 | 560 | 150 | 91.86% | 3.01% | 0.7 | |
G2デストラクティブ イモータル | ![]() | 55930 | 560 | 150 | 94.86% | 3.00% | 0.7 | |
G3デストラクティブ イモータル | ![]() | 27960 | 280 | 70 | 210 | 98.73% | 3.87% | 0.9 |
デバステーティング イモータル+ | ![]() | 160 | 101.73% | 3.00% | 1.9 | |||
G1デバステーティング イモータル+ | ![]() | 55930 | 560 | 150 | 104.74% | 3.01% | 0.7 | |
G2デバステーティング イモータル+ | ![]() | 55930 | 560 | 150 | 107.74% | 3.00% | 0.7 | |
G3デバステーティング イモータル+ | ![]() | 27960 | 280 | 70 | 210 | 111.61% | 3.87% | 0.9 |
攻略・考察
強化の優先順位について
基本の優先順位「歩兵>狙撃兵>機動兵」に沿って強化しますが、指揮官装備の場合はセット効果があるので下記の3箇所を優先に上げて、防御力の追加効果も付けるようにします。(右上の無線機(狙撃兵)の箇所は左下のパッドでも構いません)
![[指揮官装備]優先する強化部位](https://sutesaba-wiki.site/wp-content/uploads/2023/04/image-126-2-1024x791.jpg)
他の装備等と同様に上位になるほど素材の効率が悪くなります。
上記3箇所は2~3段階くらい先に強化するようにして、残り3箇所も強化して6箇所の攻撃力の追加効果も付けるようにしましょう。