概要
スペクターの基本的な強化の仕様はスティンガー、ファルコンと同様になっています。
※部隊にはスティンガー、ファルコン、スペクターの何れかが同行できます
システム(タレント)はスティンガーとファルコンのいいとこ取りしたような内容となっており、集結でも単独でも追加効果が付与されるようになっています。
解放条件
州齢74週(第8世代ヒーロー解放時)より基地の「エアポート」でスペクターが解放されます。
システム(タレント)について
選択しているシステムが条件になっていると有効になります。
※システムの選択方法はスティンガーを参照してください
イーグルクロー
-
集結および駐屯リーダー時、味方部隊の攻撃特化がX増加します。
単独進軍および建物駐屯時、自身部隊の攻撃特化がY増加します。階級 X Y 250 300 330 400 400 480 480 570 550 650 630 750 ラリーリーダーおよびソロ攻撃用のシステムです。
数値は追加効果(統計)としては、100で割った%が「攻撃特化」として付与されます。(例:650の場合、6.5%)
イーグルアイ
-
集結および駐屯ジョイナー時、味方部隊の攻撃特化がX増加します。
単独進軍および建物駐屯時、敵部隊の負傷率がY上昇します。階級 X Y 150 2.8% 200 3.7% 250 4.6% 290 5.6% 340 6.5% 390 7.5% ジョイナーおよびソロ攻撃用のシステムです。
数値は追加効果(統計)には、「敵部隊の負傷率が上昇」として加算されます。
アイアンドーム
-
集結および駐屯ジョイナー時、味方部隊の負傷率がX低下します。
自身の基地駐屯時、自身の部隊の負傷率がY低下します。階級 X Y 2.0% 2.4% 2.8% 3.3% 3.5% 4.2% 4.3% 5.4% 4.7% 5.7% 5.0% 6.0% ジョイナーおよび自基地防衛用のシステムです。
追加効果(統計)では、歩兵・機動兵・狙撃兵の負傷率低下として加算されます。
階級ごとの外観と必要パーツLv
スペクターの階級ごとの外観と必要パーツLvです。

必要Lv: (all) -

必要Lv: (all) 20

必要Lv: (all) 40

必要Lv: (all) 60

必要Lv: (all) 100

必要Lv: (all) 140
パーツ強化
- 強化可能な箇所は計6箇所あり、全箇所で強化必要素材と強化値は全て同じです。
- 強化にはLv20、40、60、100、140で段階があり、段階毎の最大Lvまで6箇所全てを上げないと、次の段階のLvは上げることはできません。
必要素材の合計数と最終強化値(Lv.140)

最終強化内容 | 必要素材計 | |||
---|---|---|---|---|
![]() 先端アルミ合金 | ![]() ステルス塗料 | |||
① | 歩兵致死力 | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
② | 機動兵致死力 | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
③ | 狙撃兵致死力 | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
④ | 歩兵HP | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
⑤ | 機動兵HP | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
⑥ | 狙撃兵HP | 246.7% | 1,694 | 4,439 |
10,164 | 26,634 |
強化値/必要素材/素材効率(1箇所あたり)
素材効率は数値が高いほど高効率となります。(必要素材に対する強化値が大きい)
素材効率はx1あたりの強化値です。*
はボックス交換の比率よりx3.2で換算
Lv.1 ~ Lv.20
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
1 | 12.3% | - | - | - |
2 | 14.0% | 2 | 2 | 0.20% |
3 | 15.7% | 2 | 2 | 0.20% |
4 | 17.4% | 2 | 2 | 0.20% |
5 | 19.1% | 2 | 2 | 0.20% |
6 | 20.8% | 2 | 2 | 0.20% |
7 | 22.5% | 2 | 2 | 0.20% |
8 | 24.1% | 2 | 2 | 0.19% |
9 | 25.8% | 2 | 2 | 0.20% |
10 | 27.5% | 2 | 2 | 0.20% |
11 | 29.2% | 2 | 2 | 0.20% |
12 | 30.9% | 3 | 4 | 0.11% |
13 | 32.6% | 3 | 4 | 0.11% |
14 | 34.3% | 3 | 4 | 0.11% |
15 | 35.9% | 3 | 4 | 0.10% |
16 | 37.6% | 3 | 4 | 0.11% |
17 | 39.3% | 3 | 4 | 0.11% |
18 | 41.0% | 3 | 4 | 0.11% |
19 | 42.7% | 3 | 4 | 0.11% |
20 | 44.4% | 3 | 4 | 0.11% |
1箇所計 | 47 | 56 | ||
6箇所計 | 282 | 336 |
Lv.21 ~ Lv.40
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
21 | 46.1% | 3 | 4 | 0.11% |
22 | 47.8% | 4 | 6 | 0.07% |
23 | 49.4% | 4 | 6 | 0.07% |
24 | 51.1% | 4 | 6 | 0.07% |
25 | 52.8% | 4 | 6 | 0.07% |
26 | 54.5% | 4 | 6 | 0.07% |
27 | 56.2% | 4 | 6 | 0.07% |
28 | 57.9% | 4 | 6 | 0.07% |
29 | 59.6% | 4 | 6 | 0.07% |
30 | 61.2% | 4 | 6 | 0.07% |
31 | 62.9% | 4 | 6 | 0.07% |
32 | 64.6% | 5 | 9 | 0.05% |
33 | 66.3% | 5 | 9 | 0.05% |
34 | 68.0% | 5 | 9 | 0.05% |
35 | 69.7% | 5 | 9 | 0.05% |
36 | 71.4% | 5 | 9 | 0.05% |
37 | 73.0% | 5 | 9 | 0.05% |
38 | 74.7% | 5 | 9 | 0.05% |
39 | 76.4% | 5 | 9 | 0.05% |
40 | 78.1% | 5 | 9 | 0.05% |
1箇所計 | 88 | 145 | ||
6箇所計 | 528 | 870 |
Lv.41 ~ Lv.60
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
41 | 79.8% | 5 | 9 | 0.05% |
42 | 81.5% | 6 | 11 | 0.04% |
43 | 83.2% | 6 | 11 | 0.04% |
44 | 84.9% | 6 | 11 | 0.04% |
45 | 86.5% | 6 | 11 | 0.04% |
46 | 88.2% | 6 | 11 | 0.04% |
47 | 89.9% | 6 | 11 | 0.04% |
48 | 91.6% | 6 | 11 | 0.04% |
49 | 93.3% | 6 | 11 | 0.04% |
50 | 95.0% | 6 | 11 | 0.04% |
51 | 96.7% | 6 | 11 | 0.04% |
52 | 98.3% | 8 | 13 | 0.03% |
53 | 100.0% | 8 | 13 | 0.03% |
54 | 101.7% | 8 | 13 | 0.03% |
55 | 103.4% | 8 | 13 | 0.03% |
56 | 105.1% | 8 | 13 | 0.03% |
57 | 106.8% | 8 | 13 | 0.03% |
58 | 108.5% | 8 | 13 | 0.03% |
59 | 110.1% | 8 | 13 | 0.03% |
60 | 111.8% | 8 | 13 | 0.03% |
1箇所計 | 137 | 236 | ||
6箇所計 | 822 | 1,416 |
Lv.61 ~ Lv.80
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
61 | 113.5% | 8 | 13 | 0.03% |
62 | 115.2% | 9 | 17 | 0.03% |
63 | 116.9% | 9 | 17 | 0.03% |
64 | 118.6% | 9 | 17 | 0.03% |
65 | 120.3% | 9 | 17 | 0.03% |
66 | 122.0% | 9 | 17 | 0.03% |
67 | 123.6% | 9 | 17 | 0.03% |
68 | 125.3% | 9 | 17 | 0.03% |
69 | 127.0% | 9 | 17 | 0.03% |
70 | 128.7% | 9 | 17 | 0.03% |
71 | 130.4% | 9 | 17 | 0.03% |
72 | 132.1% | 10 | 23 | 0.02% |
73 | 133.8% | 10 | 23 | 0.02% |
74 | 135.4% | 10 | 23 | 0.02% |
75 | 137.1% | 10 | 23 | 0.02% |
76 | 138.8% | 10 | 23 | 0.02% |
77 | 140.5% | 10 | 23 | 0.02% |
78 | 142.2% | 10 | 23 | 0.02% |
79 | 143.9% | 10 | 23 | 0.02% |
80 | 145.6% | 10 | 23 | 0.02% |
1箇所計 | 188 | 390 | ||
6箇所計 | 1,128 | 2,340 |
Lv.81 ~ Lv.100
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
81 | 147.2% | 10 | 23 | 0.02% |
82 | 148.9% | 11 | 32 | 0.01% |
83 | 150.6% | 11 | 32 | 0.01% |
84 | 152.3% | 11 | 32 | 0.01% |
85 | 154.0% | 11 | 32 | 0.01% |
86 | 155.7% | 11 | 32 | 0.01% |
87 | 157.4% | 11 | 32 | 0.01% |
88 | 159.1% | 11 | 32 | 0.01% |
89 | 160.7% | 11 | 32 | 0.01% |
90 | 162.4% | 11 | 32 | 0.01% |
91 | 164.1% | 11 | 32 | 0.01% |
92 | 165.8% | 13 | 41 | 0.01% |
93 | 167.5% | 13 | 41 | 0.01% |
94 | 169.2% | 13 | 41 | 0.01% |
95 | 170.9% | 13 | 41 | 0.01% |
96 | 172.5% | 13 | 41 | 0.01% |
97 | 174.2% | 13 | 41 | 0.01% |
98 | 175.9% | 13 | 41 | 0.01% |
99 | 177.6% | 13 | 41 | 0.01% |
100 | 179.3% | 13 | 41 | 0.01% |
1箇所計 | 237 | 712 | ||
6箇所計 | 1,422 | 4,272 |
Lv.101 ~ Lv.120
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
101 | 181.0% | 13 | 41 | 0.01% |
102 | 182.7% | 17 | 53 | 0.01% |
103 | 184.3% | 17 | 53 | 0.01% |
104 | 186.0% | 17 | 53 | 0.01% |
105 | 187.7% | 17 | 53 | 0.01% |
106 | 189.4% | 17 | 53 | 0.01% |
107 | 191.1% | 17 | 53 | 0.01% |
108 | 192.8% | 17 | 53 | 0.01% |
109 | 194.5% | 17 | 53 | 0.01% |
110 | 196.2% | 17 | 53 | 0.01% |
111 | 197.8% | 17 | 53 | 0.01% |
112 | 199.5% | 22 | 65 | 0.01% |
113 | 201.2% | 22 | 61 | 0.01% |
114 | 202.9% | 22 | 61 | 0.01% |
115 | 204.6% | 22 | 61 | 0.01% |
116 | 206.3% | 22 | 61 | 0.01% |
117 | 208.0% | 22 | 61 | 0.01% |
118 | 209.6% | 22 | 61 | 0.01% |
119 | 211.3% | 22 | 61 | 0.01% |
120 | 213.0% | 22 | 61 | 0.01% |
1箇所計 | 381 | 1,124 | ||
6箇所計 | 2,286 | 6,744 |
Lv.121 ~ Lv.140
Lv | 致死力 / HP | ![]() | ![]() | 素材効率 |
---|---|---|---|---|
121 | 214.7% | 22 | 61 | 0.01% |
122 | 216.4% | 27 | 82 | 0.01% |
123 | 218.1% | 27 | 79 | 0.01% |
124 | 219.8% | 27 | 79 | 0.01% |
125 | 221.4% | 27 | 79 | 0.01% |
126 | 223.1% | 27 | 79 | 0.01% |
127 | 224.8% | 27 | 79 | 0.01% |
128 | 226.5% | 27 | 79 | 0.01% |
129 | 228.2% | 27 | 79 | 0.01% |
130 | 229.9% | 27 | 79 | 0.01% |
131 | 231.6% | 27 | 79 | 0.01% |
132 | 233.2% | 36 | 106 | 0.00% |
133 | 234.9% | 36 | 102 | 0.00% |
134 | 236.6% | 36 | 102 | 0.00% |
135 | 238.3% | 36 | 102 | 0.00% |
136 | 240.0% | 36 | 102 | 0.00% |
137 | 241.7% | 36 | 102 | 0.00% |
138 | 243.4% | 36 | 102 | 0.00% |
139 | 245.1% | 36 | 102 | 0.00% |
140 | 246.7% | 36 | 102 | 0.00% |
1箇所計 | 616 | 1,776 | ||
6箇所計 | 3,696 | 10,656 |
商品交換所
スペクター解放後に商品交換所に追加される内容です。
※解放前から存在するアイテムについてはファルコンのページを参照ください
交換アイテム | 交換上限回数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | x9 | ![]() | ![]() | x3 | 10 |
![]() | x1 | ![]() | ![]() | x1 | 10 |
攻略・考察
スペクターはスティンガー、ファルコンの上位互換であるため、解放後は原則スペクターを優先で強化します。ただし、パーツLvが低いほど素材効率が高いため、極端にパーツLvが低い場合やスペクターとのLv差が大きすぎる場合にはスティンガー、ファルコンも強化するようにしましょう。
スティンガー、ファルコンとの性能比較
システム
集結/駐屯リーダー - 攻撃特化
階級 | スペクター![]() | スティンガー![]() |
---|---|---|
250 | 250 | |
330 | 325 | |
400 | 400 | |
480 | 474 | |
550 | 550 | |
630 | 624 |
集結/駐屯ジョイナー - 攻撃特化
階級 | スペクター![]() | スティンガー![]() |
---|---|---|
150 | 100 | |
200 | 138 | |
250 | 172 | |
290 | 205 | |
340 | 240 | |
390 | 260 |
ソロ攻撃/防衛 - 攻撃特化
階級 | スペクター![]() | ファルコン![]() |
---|---|---|
300 | 300 | |
400 | 400 | |
480 | 480 | |
570 | 570 | |
650 | 650 | |
750 | 750 |
部隊バフ
階級 | スペクター | ファルコン | スティンガー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 致死力 / HP | Lv | 致死力 / HP | Lv | 致死力 / HP | |
1 | 12.3% | 1 | 3.1% | 1 | 5.30% | |
20 | 44.4% | 20 | 22.7% | 20 | 20.80% | |
40 | 78.1% | 40 | 46.3% | 40 | 41.60% | |
60 | 111.8% | 60 | 75.8% | 60 | 67.80% | |
100 | 145.6% | 80 | 110.8% | 100 | 101.50% | |
140 | 246.7% | 120 | 200.5% | 140 | 135.30% |