目次
概要
クリスタル研究は、州齢86週からクリスタル研究所より進めることができます。
研究を進めることにより、T12兵士をアンロックすることができます。
クリスタル研究ではさらに兵士ステータスの強化や兵士スキルの獲得および強化ができます。
研究に使用するアイテムは、「
スーパークリスタル」と「
圧縮クリスタル」のみです。
「
スーパークリスタル」の主な入手先は、クリスタル研究所内での資源との交換(1週間に20回(200個)まで)と
プラズマコアまたは
重合プラズマとの交換になります。
「
圧縮クリスタル」の主な入手先は課金パックとなります。(プラズマ漏出等のイベントでも一定数入手は出来ます)
特に記載していませんが、基本的に前の研究を最大レベルまで上げないと次の研究を最大まで上げることは出来ません。ただし、Lv5単位などで次の研究のレベルを上げることはできます。特殊な条件(T12研究時にはT11研究完了が条件など)がある場合は記載してあります。
必要素材、強化値合計
必要素材
| 計 | 計 |
---|
指揮官 | 1,225 | 299 |
歩兵 | 高度研究前 | 2,844 | 2,803 |
高度研究 | 20,336 | 8,488 |
機動兵 | 高度研究前 | 2,844 | 2,803 |
高度研究 | 20,336 | 8,488 |
狙撃兵 | 高度研究前 | 2,844 | 2,803 |
高度研究 | 20,336 | 8,488 |
計 | 70,765 | 34,172 |
強化値
効果内容 | 効果値 |
---|
歩兵 | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
攻撃力 | +90% | +90% | +90% |
防御力 | +90% | +90% | +90% |
致死力 | +80% | +80% | +80% |
HP | +80% | +80% | +80% |
基礎攻撃力 | +0.38 | +0.48 | +0.54 |
基礎防御力 | +0.53 | +0.35 | +0.48 |
基礎致死力 | +0.35 | +0.45 | +0.51 |
基礎HP | +0.53 | +0.35 | +0.36 |
訓練に必要な資源 | -40% | -40% | -40% |
訓練に必要な時間 | -40% | -40% | -40% |
治療に必要な資源 | -20% | -20% | -20% |
治療に必要な時間 | -60% | -60% | -60% |
部隊 攻撃力 | +5% |
部隊 防御力 | +5% |
進軍速度 | +20% |
進軍 参加上限 | +9000 |
集結 参加上限 | +180000 |
訓練 参加上限 | +600 |
病院 収容力 | +90000 |
研究ごと素材合計必要数、強化最終値
指揮官
「傭兵緊急雇用」のスキル内容
使用するとすぐに960人の全兵種のクリスタル部隊の兵士を獲得します。資源の消費はありません(獲得した兵士は、訓練任務のポイント適用外となります)
歩兵、機動兵、狙撃兵
画像は歩兵のものを掲載していますが、機動兵、狙撃兵も同様の配置です。
高度研究前まで
「クリスタルポーション」のスキル内容
戦闘開始時に兵士にアドレナリン注射を打つことで、歩兵の被ダメージが減少します。また、狙撃兵の与ダメージが増加します
高度研究
※㉔「シールド強化Ⅱ」はゲーム内表記では「ポーション改良Ⅱ」となっていますが、誤表記だと思われため、ここでは訂正しています。
※ゲーム内表記では⑪「ポーション改良Ⅰ」⇒「シールド強化Ⅱ」、㉔「ポーション改良Ⅱ」⇒「アローヘッド強固Ⅰ」となっていますが、誤表記だと思われため、ここでは訂正しています。
※⑪「アローヘッド強固Ⅰ」はゲーム内表記では「ポーション改良Ⅰ」となっていますが、誤表記だと思われため、ここでは訂正しています。
研究Lvごと素材必要数、強化値
指揮官
①進軍加速
Lv |  |  | 進軍速度 |
---|
1 | 4 | 1 | 1.0% |
2 | 5 | 1 | 2.0% |
3 | 5 | 1 | 3.0% |
4 | 5 | 1 | 4.0% |
5 | 6 | 1 | 5.0% |
6 | 6 | 2 | 6.0% |
7 | 7 | 2 | 7.0% |
8 | 7 | 2 | 8.0% |
9 | 8 | 2 | 9.0% |
10 | 9 | 2 | 10.0% |
計 | 62 | 15 | |
②協同戦術、③防衛布陣
Lv |  |  | ②部隊 攻撃力 ③部隊 防御力 |
---|
1 | 8 | 2 | 1.0% |
2 | 10 | 2 | 2.0% |
3 | 11 | 3 | 3.0% |
4 | 13 | 3 | 4.0% |
5 | 15 | 4 | 5.0% |
計 | 57 | 14 | |
④ヴァンガード攻撃力、⑤ライダー攻撃力、⑥クロスボウ攻撃力
Lv |  |  | ④歩兵 攻撃力 ⑤機動兵 攻撃力 ⑥狙撃兵 攻撃力 |
---|
1 | 4 | 1 | 1.0% |
2 | 5 | 1 | 2.0% |
3 | 5 | 1 | 3.0% |
4 | 5 | 1 | 4.0% |
5 | 6 | 1 | 5.0% |
6 | 6 | 2 | 6.0% |
7 | 7 | 2 | 7.0% |
8 | 7 | 2 | 8.0% |
9 | 8 | 2 | 9.0% |
10 | 9 | 2 | 10.0% |
計 | 62 | 15 | |
⑦進軍加速Ⅰ
Lv |  |  | 進軍速度 |
---|
1 | 7 | 2 | 1.0% |
2 | 8 | 2 | 2.0% |
3 | 8 | 2 | 3.0% |
4 | 9 | 2 | 4.0% |
5 | 10 | 2 | 5.0% |
6 | 11 | 3 | 6.0% |
7 | 11 | 3 | 7.0% |
8 | 12 | 3 | 8.0% |
9 | 13 | 3 | 9.0% |
10 | 14 | 3 | 10.0% |
計 | 103 | 25 | |
⑧ヴァンガード防御力、⑨ライダー防御力、⑩クロスボウ防御力
Lv |  |  | ⑧ヴァンガード防御力 ⑨ライダー防御力 ⑩クロスボウ防御力 |
---|
1 | 6 | 1 | 1.0% |
2 | 6 | 2 | 2.0% |
3 | 7 | 2 | 3.0% |
4 | 7 | 2 | 4.0% |
5 | 8 | 2 | 5.0% |
6 | 8 | 2 | 6.0% |
7 | 9 | 2 | 7.0% |
8 | 10 | 2 | 8.0% |
9 | 11 | 3 | 9.0% |
10 | 11 | 3 | 10.0% |
計 | 83 | 21 | |
⑪傭兵緊急雇用
Lv |  |  | 獲得人数 |
---|
1 | 74 | 18 | 480人 |
2 | 86 | 21 | 600人 |
3 | 100 | 24 | 720人 |
4 | 116 | 28 | 840人 |
5 | 135 | 32 | 960人 |
計 | 511 | 123 | |
歩兵(機動兵、狙撃兵共通)
レベル毎の詳細は歩兵のみ記載しています。狙撃兵と機動兵の必要素材数と強化値も全て歩兵と同じであるため記載を省略しています。
高度研究前まで
①単独部隊拡大
Lv |  |  | 進軍 参加上限 |
---|
1 | 8 | 8 | 200 |
2 | 9 | 9 | 200 |
3 | 9 | 9 | 200 |
4 | 10 | 10 | 200 |
5 | 10 | 10 | 200 |
6 | 11 | 11 | 200 |
7 | 11 | 11 | 200 |
8 | 12 | 12 | 200 |
9 | 13 | 13 | 200 |
10 | 14 | 13 | 200 |
11 | 14 | 14 | 200 |
12 | 15 | 15 | 200 |
13 | 16 | 16 | 200 |
14 | 17 | 17 | 200 |
15 | 18 | 17 | 200 |
計 | 187 | 185 | 3,000 |
②ヴァンガード攻撃力/③ヴァンガード致死力/④ヴァンガードHP/⑤ヴァンガード防御力
- ②~⑤は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | 歩兵 ②攻撃力/③致死力/④HP/⑤防御力 |
---|
1 | 6 | 6 | 1% |
2 | 6 | 6 | 2% |
3 | 6 | 6 | 3% |
4 | 7 | 7 | 4% |
5 | 7 | 7 | 5% |
6 | 7 | 7 | 6% |
7 | 8 | 8 | 7% |
8 | 8 | 8 | 8% |
9 | 9 | 9 | 9% |
10 | 9 | 9 | 10% |
11 | 10 | 10 | 11% |
12 | 10 | 10 | 12% |
13 | 11 | 11 | 13% |
14 | 12 | 11 | 14% |
15 | 12 | 12 | 15% |
計 | 128 | 127 | |
4ヶ所計 | 512 | 508 | |
⑥クリスタルヴァンガード
プラズマ開発研究によりT11兵士をアンロックしていないと研究は開始できません
⑦ヴァンガード攻撃力Ⅰ/⑧ヴァンガード致死力Ⅰ/⑨ヴァンガードHPⅠ/⑩ヴァンガード防御力Ⅰ
- ⑦~⑩は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | 歩兵 ②攻撃力/③致死力/④HP/⑤防御力 |
---|
1 | 7 | 7 | 1% |
2 | 7 | 7 | 2% |
3 | 8 | 8 | 3% |
4 | 8 | 8 | 4% |
5 | 9 | 8 | 5% |
6 | 9 | 9 | 6% |
7 | 9 | 9 | 7% |
8 | 10 | 10 | 8% |
9 | 10 | 10 | 9% |
10 | 11 | 11 | 10% |
11 | 11 | 11 | 11% |
12 | 12 | 12 | 12% |
13 | 12 | 12 | 13% |
14 | 13 | 13 | 14% |
15 | 13 | 13 | 15% |
16 | 14 | 14 | 16% |
17 | 15 | 14 | 17% |
18 | 15 | 15 | 18% |
19 | 16 | 16 | 19% |
20 | 17 | 16 | 20% |
計 | 226 | 223 | |
4ヶ所計 | 904 | 892 | |
⑪クリスタルシールド
Lvごとに指揮官の傭兵緊急雇用の研究が完了していないと研究を開始できません
Lv |  |  | クリスタルシールド量 |
---|
1 | 241 | 236 | 180% |
2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
3 | 調査中 | 調査中 | 320% |
計 | 689 | 677 | |
クリスタルポーション(機動兵)とクリスタルアロー(狙撃兵)の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
クリスタルポーション強化 | クリスタルケミカル強化 |
---|
1 | 1.2% | 0.6% |
2 | 1.8% | 0.9% |
3 | 2.4% | 1.2% |
高度研究
①クリスタル歩兵の基礎攻撃力
Lv |  |  | 基礎攻撃力 |
---|
1 | 172 | 72 | 0.12 |
2 | 230 | 96 | 0.24 |
3 | 308 | 128 | 0.36 |
計 | 710 | 296 | |
機動兵と狙撃兵の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
1 | 0.16 | 0.18 |
2 | 0.32 | 0.36 |
3 | 0.48 | 0.54 |
②クリスタルヴァンガード兵の訓練改善Ⅰ、③クリスタルヴァンガード兵の訓練速度Ⅰ
- ②~③は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | ②訓練に必要な資源 ③訓練に必要な時間 |
---|
1 | 8 | 4 | -1.0% |
2 | 9 | 4 | -2.0% |
3 | 9 | 4 | -3.0% |
4 | 10 | 4 | -4.0% |
5 | 10 | 4 | -5.0% |
6 | 11 | 4 | -6.0% |
7 | 11 | 5 | -7.0% |
8 | 11 | 5 | -8.0% |
9 | 12 | 5 | -9.0% |
10 | 13 | 5 | -10.0% |
11 | 13 | 5 | -11.0% |
12 | 14 | 6 | -12.0% |
13 | 14 | 6 | -13.0% |
14 | 15 | 6 | -14.0% |
15 | 16 | 7 | -15.0% |
16 | 16 | 7 | -16.0% |
17 | 17 | 7 | -17.0% |
18 | 18 | 8 | -18.0% |
19 | 19 | 8 | -19.0% |
20 | 20 | 8 | -20.0% |
計 | 266 | 112 | |
2ヶ所計 | 532 | 224 | |
④クリスタルヴァンガード兵の治療改善Ⅰ、⑤クリスタルヴァンガード兵の治療速度Ⅰ
- ④~⑤は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | ④治療に必要な資源 ⑤治療に必要な時間 |
---|
1 | 10 | 4 | -1% |
2 | 11 | 4 | -2% |
3 | 11 | 5 | -3% |
4 | 12 | 5 | -4% |
5 | 12 | 5 | -5% |
6 | 13 | 5 | -6% |
7 | 13 | 6 | -7% |
8 | 14 | 6 | -8% |
9 | 15 | 6 | -9% |
10 | 15 | 6 | -10% |
11 | 16 | 7 | -11% |
12 | 17 | 7 | -12% |
13 | 18 | 7 | -13% |
14 | 18 | 8 | -14% |
15 | 19 | 8 | -15% |
16 | 20 | 8 | -16% |
17 | 21 | 9 | -17% |
18 | 22 | 9 | -18% |
19 | 23 | 10 | -19% |
20 | 24 | 10 | -20% |
計 | 324 | 135 | |
2ヶ所計 | 648 | 270 | |
⑥クリスタル歩兵の基礎防御力
Lv |  |  | 基礎防御力 |
---|
1 | 172 | 72 | 0.18 |
2 | 230 | 96 | 0.35 |
3 | 308 | 128 | 0.53 |
計 | 710 | 296 | |
機動兵と狙撃兵の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
1 | 0.12 | 0.13 |
2 | 0.23 | 0.25 |
3 | 0.35 | 0.48 |
⑦ヴァンガード攻撃力Ⅱ/⑧ヴァンガード致死力Ⅱ/⑨ヴァンガードHPⅡ/⑩ヴァンガード防御力Ⅱ
- ⑦~⑩は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | 歩兵 ②攻撃力/③致死力/④HP/⑤防御力 |
---|
1 | 13 | 5 | +1% |
2 | 13 | 5 | +2% |
3 | 14 | 6 | +3% |
4 | 14 | 6 | +4% |
5 | 15 | 6 | +5% |
6 | 16 | 7 | +6% |
7 | 16 | 7 | +7% |
8 | 17 | 7 | +8% |
9 | 18 | 8 | +9% |
10 | 19 | 8 | +10% |
11 | 20 | 8 | +11% |
12 | 21 | 9 | +12% |
13 | 22 | 9 | +13% |
14 | 23 | 9 | +14% |
15 | 24 | 10 | +15% |
16 | 25 | 10 | +16% |
17 | 26 | 11 | +17% |
18 | 27 | 11 | +18% |
19 | 28 | 12 | +19% |
20 | 30 | 12 | +20% |
計 | 401 | 166 | |
4ヶ所計 | 1604 | 664 | |
⑪シールド強化Ⅰ
Lv |  |  | クリスタルシールド量 |
---|
1 | 141 | 59 | 360% |
2 | 164 | 69 | 400% |
3 | 191 | 80 | 450% |
4 | 221 | 92 | 500% |
5 | 257 | 107 | 550% |
計 | 974 | 407 | |
ポーション改良Ⅰ(機動兵)とアローヘッド強固Ⅰ(狙撃兵)の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
クリスタルポーション強化 | クリスタルケミカル強化 |
---|
1 | 4.2% | 2.1% |
2 | 6% | 3% |
3 | 8% | 4% |
4 | 10% | 5% |
5 | 12% | 6% |
⑫医療増強
Lv |  |  | 病院 収容力 |
---|
1 | 20 | 8 | 1,500 |
2 | 20 | 9 | 3,000 |
3 | 21 | 9 | 4,500 |
4 | 22 | 9 | 6,000 |
5 | 23 | 10 | 7,500 |
6 | 25 | 10 | 9,000 |
7 | 26 | 11 | 10,500 |
8 | 27 | 11 | 12,000 |
9 | 28 | 12 | 13,500 |
10 | 29 | 12 | 15,000 |
11 | 31 | 13 | 16,500 |
12 | 32 | 13 | 18,000 |
13 | 34 | 14 | 19,500 |
14 | 35 | 15 | 21,000 |
15 | 37 | 15 | 22,500 |
16 | 38 | 16 | 24,000 |
17 | 40 | 17 | 25,500 |
18 | 42 | 18 | 27,000 |
19 | 44 | 18 | 28,500 |
20 | 46 | 19 | 30,000 |
計 | 620 | 259 | |
⑬戦時訓練
Lv |  |  | 訓練 参加上限 |
---|
1 | 20 | 8 | 10 |
2 | 20 | 9 | 20 |
3 | 21 | 9 | 30 |
4 | 22 | 9 | 40 |
5 | 23 | 10 | 50 |
6 | 25 | 10 | 60 |
7 | 26 | 11 | 70 |
8 | 27 | 11 | 80 |
9 | 28 | 12 | 90 |
10 | 29 | 12 | 100 |
11 | 31 | 13 | 110 |
12 | 32 | 13 | 120 |
13 | 34 | 14 | 130 |
14 | 35 | 15 | 140 |
15 | 37 | 15 | 150 |
16 | 38 | 16 | 160 |
17 | 40 | 17 | 170 |
18 | 42 | 18 | 180 |
19 | 44 | 18 | 190 |
20 | 46 | 19 | 200 |
計 | 620 | 259 | |
⑭クリスタル歩兵の基礎致死力
Lv |  |  | 基礎致死力 |
---|
1 | 243 | 102 | 0.12 |
2 | 326 | 136 | 0.23 |
3 | 436 | 182 | 0.35 |
計 | 1,005 | 420 | |
機動兵と狙撃兵の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
1 | 0.16 | 0.17 |
2 | 0.32 | 0.34 |
3 | 0.45 | 0.51 |
⑮クリスタルヴァンガード兵の訓練改善Ⅱ、⑯クリスタルヴァンガード兵の訓練速度Ⅱ
- ⑮~⑯は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | ⑮訓練に必要な資源 ⑯訓練に必要な時間 |
---|
1 | 21 | 9 | -1% |
2 | 22 | 9 | -2% |
3 | 23 | 10 | -3% |
4 | 25 | 10 | -4% |
5 | 26 | 11 | -5% |
6 | 27 | 11 | -6% |
7 | 28 | 12 | -7% |
8 | 29 | 12 | -8% |
9 | 31 | 13 | -9% |
10 | 32 | 13 | -10% |
11 | 34 | 14 | -11% |
12 | 35 | 15 | -12% |
13 | 37 | 15 | -13% |
14 | 38 | 16 | -14% |
15 | 40 | 17 | -15% |
16 | 42 | 18 | -16% |
17 | 44 | 18 | -17% |
18 | 46 | 19 | -18% |
19 | 48 | 20 | -19% |
20 | 50 | 21 | -20% |
計 | 678 | 283 | |
2ヶ所計 | 1,356 | 566 | |
⑰クリスタルヴァンガード兵の治療改善Ⅱ、⑱クリスタルヴァンガード兵の治療速度Ⅱ
- ⑰~⑱は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | ⑰治療に必要な資源 ⑱治療に必要な時間 |
---|
1 | 23 | 10 | -1% |
2 | 24 | 10 | -2% |
3 | 26 | 11 | -3% |
4 | 27 | 11 | -4% |
5 | 28 | 12 | -5% |
6 | 29 | 12 | -6% |
7 | 31 | 13 | -7% |
8 | 32 | 13 | -8% |
9 | 33 | 14 | -9% |
10 | 35 | 15 | -10% |
11 | 37 | 15 | -11% |
12 | 38 | 16 | -12% |
13 | 40 | 17 | -13% |
14 | 42 | 17 | -14% |
15 | 44 | 18 | -15% |
16 | 46 | 19 | -16% |
17 | 48 | 20 | -17% |
18 | 50 | 21 | -18% |
19 | 52 | 22 | -19% |
20 | 55 | 23 | -20% |
計 | 740 | 309 | |
2ヶ所計 | 1480 | 618 | |
⑲クリスタル歩兵の基礎HP
Lv |  |  | 基礎HP |
---|
1 | 329 | 137 | 0.17 |
2 | 440 | 184 | 0.34 |
3 | 590 | 246 | 0.51 |
計 | 1,359 | 567 | |
機動兵と狙撃兵の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
1 | 0.12 | 0.12 |
2 | 0.33 | 0.24 |
3 | 0.35 | 0.36 |
⑳ヴァンガード攻撃力Ⅲ、㉑ヴァンガード致死力Ⅲ、㉒ヴァンガードHPⅢ、㉓ヴァンガード防御力Ⅲ
- ⑳~㉓は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | 歩兵 ⑳攻撃力/㉑致死力/㉒HP/㉓防御力 |
---|
1 | 15 | 6 | +1% |
2 | 16 | 7 | +2% |
3 | 16 | 7 | +3% |
4 | 17 | 7 | +4% |
5 | 18 | 7 | +5% |
6 | 18 | 8 | +6% |
7 | 19 | 8 | +7% |
8 | 20 | 8 | +8% |
9 | 21 | 9 | +9% |
10 | 21 | 9 | +10% |
11 | 22 | 9 | +11% |
12 | 23 | 10 | +12% |
13 | 24 | 10 | +13% |
14 | 25 | 10 | +14% |
15 | 26 | 11 | +15% |
16 | 27 | 11 | +16% |
17 | 28 | 12 | +17% |
18 | 29 | 12 | +18% |
19 | 30 | 13 | +19% |
20 | 31 | 13 | +20% |
21 | 32 | 14 | +21% |
22 | 34 | 14 | +22% |
23 | 35 | 15 | +23% |
24 | 36 | 15 | +24% |
25 | 38 | 16 | +25% |
計 | 621 | 261 | |
4ヶ所計 | 2,484 | 1,044 | |
㉔シールド強化Ⅱ
Lv |  |  | クリスタルシールド量 |
---|
1 | 261 | 109 | 600% |
2 | 304 | 127 | 650% |
3 | 353 | 147 | 700% |
4 | 409 | 171 | 750% |
5 | 475 | 198 | 800% |
計 | 1,802 | 752 | |
ポーション改良Ⅱ(機動兵)とアローヘッド強固Ⅱ(狙撃兵)の効果値
Lv | 機動兵 | 狙撃兵 |
---|
クリスタルポーション強化 | クリスタルケミカル強化 |
---|
1 | 14% | 7% |
2 | 16% | 8% |
3 | 18% | 9% |
4 | 20% | 10% |
5 | 24% | 12% |
㉕集結部隊拡大Ⅰ、㉖集結部隊拡大Ⅱ
- ㉕~㉖は、所要時間、必要素材数、強化値(%)が全て同じであるためまとめて記載しています。
Lv |  |  | 集結 参加上限 |
---|
1 | 42 | 17 | +1.0K |
2 | 43 | 18 | +2.0K |
3 | 45 | 19 | +3.0K |
4 | 47 | 19 | +4.0K |
5 | 48 | 20 | +5.0K |
6 | 50 | 21 | +6.0K |
7 | 52 | 22 | +7.0K |
8 | 54 | 22 | +8.0K |
9 | 56 | 23 | +9.0K |
10 | 58 | 24 | +10.0K |
11 | 60 | 25 | +11.0K |
12 | 62 | 26 | +12.0K |
13 | 64 | 27 | +13.0K |
14 | 67 | 28 | +14.0K |
15 | 69 | 29 | +15.0K |
16 | 72 | 30 | +16.0K |
17 | 74 | 31 | +17.0K |
18 | 77 | 32 | +18.0K |
19 | 80 | 33 | +19.0K |
20 | 83 | 35 | +20.0K |
21 | 86 | 36 | +21.0K |
22 | 89 | 37 | +22.0K |
23 | 92 | 38 | +23.0K |
24 | 96 | 40 | +24.0K |
25 | 99 | 41 | +25.0K |
26 | 103 | 43 | +26.0K |
27 | 106 | 44 | +27.0K |
28 | 110 | 46 | +28.0K |
29 | 114 | 48 | +29.0K |
30 | 118 | 49 | +30.0K |
計 | 2,216 | 923 | |
2ヶ所計 | 4,432 | 1,846 | |