概要
ヒーロー装備は、製作・強化することで各兵種(歩兵、狙撃兵、機動兵)の進軍時の部隊へのバフと探索時のステータスを上げることができます。(名称のイメージ的には「ヒーローに着ける装備」ですが、基本は進軍時の部隊へのバフであり、指揮官装備等と効果は同様です。)
ヒーロー自体のアップグレード以外では、探索時のステータスを上昇させることが出来るのはヒーロー装備のみとなっています。
解放条件
本部Lv.16アップグレード後、工房を建設することで作成可能となります。
強化方法
以下の手順で強化します。
- 基地内施設「工房」をタップして「ヒーロー装備」を選択する
- 左側のタブより強化する兵種(上から、歩兵、狙撃兵、機動兵)をタップして選択する
- 下側左右の部位タップして強化する部位を選択する
- 「強化」ボタンをタップして強化する


強化に必要なアイテム
強化に必要なアイテムは、ヒーロー装備 パーツ、ヒーロー装備 設計図の2つです。
入手方法については、アイテム一覧(ヒーロー装備)を参照してください。


強化対象ステータスと強化最大値
進軍
攻撃力 | 防御力 | 致死力 | HP | |
---|---|---|---|---|
歩兵 | - | - | 158.15% | 158.25% |
狙撃兵 | - | - | 158.06% | 158.25% |
機動兵 | - | - | 158.24% | 158.26% |
探索
攻撃力 | 防御力 | HP | |
---|---|---|---|
歩兵 | 868 | 835 | 32.97K |
狙撃兵 | 1734 | 759 | 22.73K |
機動兵 | 694 | 760 | 31.83K |
強化必要素材数
強化に必要なアイテムの数は、3兵種3部位ですべて同じ数になっています。
下記は、1兵種の1部位の必要素材数を記載しています。(表示画像はサンプルとして歩兵の体部位を掲載しています)
レアリティ | 表示 | ★ | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
ベーシックセット | ![]() | 1 | 25 | 0 |
2 | 25 | 0 | ||
3 | 70 | 0 | ||
アンコモンセット | ![]() | 1 | 115 | 0 |
2 | 225 | 0 | ||
3 | 310 | 0 | ||
レアセット | ![]() | 1 | 330 | 0 |
2 | 40 | 63 | ||
3 | 55 | 87 | ||
4 | 1.0K | 35 | ||
エピックセット | ![]() | 1 | 1.4K | 51 |
2 | 2.2K | 78 | ||
3 | 3.0K | 105 | ||
4 | 3.8K | 38 | ||
5 | 4.3K | 44 | ||
レジェンドセット | ![]() | 1 | 4.9K | 50 |
2 | 5.4K | 55 | ||
3 | 6.0K | 61 | ||
4 | 6.7K | 68 | ||
5 | 13.2K | 134 | ||
1部位合計 | 53.1K | 869 | ||
1兵種合計(1部位合計x3) | 159.3K | 2,607 | ||
3兵種合計(1兵種合計×3) | 477.9K | 7,821 |
強化値
進軍ステータス
歩兵
歩兵 HP | 歩兵 致死力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.61% | 1.35% | 1.15% | - | 3.05% | 3.01% |
2 | 6.00% | 1.95% | 1.65% | - | 5.04% | 4.56% | |
3 | 8.92% | 2.85% | 2.40% | - | 7.55% | 6.67% | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 12.36% | 4.10% | 3.40% | - | 10.46% | 9.40% |
2 | 15.85% | 5.30% | 4.40% | - | 13.37% | 12.18% | |
3 | 19.36% | 6.50% | 5.40% | - | 16.34% | 14.93% | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 22.87% | 7.70% | 6.45% | - | 19.36% | 17.86% |
2 | 26.87% | 9.17% | 7.68% | - | 22.75% | 21.20% | |
3 | 31.65% | 11.30% | 9.30% | - | 26.92% | 25.98% | |
4 | 35.83% | 14.05% | 11.62% | - | 30.62% | 31.38% | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 40.02% | 16.80% | 13.95% | - | 34.32% | 36.78% |
2 | 44.20% | 19.55% | 16.27% | - | 38.02% | 42.18% | |
3 | 48.45% | 22.35% | 18.65% | - | 41.72% | 47.73% | |
4 | 52.71% | 25.18% | 21.02% | - | 45.50% | 53.41% | |
5 | 56.96% | 28.02% | 23.38% | - | 49.28% | 59.08% | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 61.22% | 30.85% | 25.75% | - | 53.06% | 64.76% |
2 | 65.47% | 33.69% | 28.11% | - | 56.84% | 70.43% | |
3 | 69.73% | 36.52% | 30.48% | - | 60.62% | 76.11% | |
4 | 73.98% | 39.36% | 32.84% | - | 64.40% | 81.78% | |
5 | 79.41% | 43.00% | 35.84% | - | 69.22% | 88.93% | |
最終値3部位合計 | 158.25% | 158.15% |
狙撃兵
狙撃兵 HP | 狙撃兵 致死力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 3.13% | 2.99% | 4.11% | 0.85% | 1.15% |
2 | - | 4.82% | 4.78% | 6.70% | 1.25% | 1.65% | |
3 | - | 7.10% | 7.07% | 9.97% | 1.80% | 2.40% | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 10.00% | 9.85% | 13.86% | 2.60% | 3.40% |
2 | - | 12.86% | 12.64% | 17.80% | 3.40% | 4.40% | |
3 | - | 15.74% | 15.47% | 21.76% | 4.17% | 5.40% | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 18.68% | 18.34% | 26.07% | 4.96% | 6.45% |
2 | - | 22.09% | 21.62% | 30.68% | 5.91% | 7.68% | |
3 | - | 26.46% | 25.69% | 35.75% | 7.19% | 9.40% | |
4 | - | 31.58% | 29.87% | 41.00% | 8.92% | 11.70% | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 36.70% | 34.06% | 46.25% | 10.65% | 14.00% |
2 | - | 41.82% | 38.24% | 51.50% | 12.38% | 16.30% | |
3 | - | 46.96% | 42.49% | 56.65% | 14.15% | 18.65% | |
4 | - | 52.16% | 46.75% | 61.95% | 15.94% | 21.02% | |
5 | - | 57.36% | 51.00% | 67.24% | 17.74% | 23.38% | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 62.56% | 55.26% | 72.54% | 19.53% | 25.75% |
2 | - | 67.76% | 59.51% | 77.83% | 21.33% | 28.11% | |
3 | - | 72.96% | 63.77% | 83.13% | 23.12% | 30.48% | |
4 | - | 78.16% | 68.02% | 88.42% | 24.92% | 32.84% | |
5 | - | 84.80% | 73.45% | 95.07% | 27.20% | 35.79% | |
最終値3部位合計 | 158.25% | 158.06% |
機動兵
機動兵 HP | 機動兵 致死力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 3.13% | 2.93% | 3.81% | 1.35% | 0.90% |
2 | - | 5.20% | 4.41% | 6.35% | 1.95% | 1.30% | |
3 | - | 7.78% | 6.44% | 9.42% | 2.85% | 2.40% | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 10.77% | 9.09% | 13.06% | 4.10% | 2.70% |
2 | - | 13.76% | 11.78% | 16.70% | 5.30% | 3.55% | |
3 | - | 16.82% | 14.45% | 20.41% | 6.50% | 4.36% | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 19.93% | 17.70% | 24.17% | 7.70% | 5.15% |
2 | - | 23.41% | 21.02% | 28.41% | 9.17% | 6.13% | |
3 | - | 27.87% | 24.59% | 33.55% | 11.30% | 7.45% | |
4 | - | 31.49% | 30.21% | 38.21% | 14.05% | 9.31% | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 35.11% | 35.84% | 42.87% | 16.80% | 11.17% |
2 | - | 38.73% | 41.47% | 47.52% | 19.55% | 13.03% | |
3 | - | 42.47% | 46.99% | 52.15% | 22.35% | 14.90% | |
4 | - | 46.24% | 52.66% | 56.87% | 25.18% | 16.79% | |
5 | - | 50.02% | 58.34% | 61.60% | 28.02% | 18.68% | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | - | 53.80% | 64.02% | 66.32% | 30.85% | 20.57% |
2 | - | 57.58% | 69.69% | 71.05% | 33.69% | 22.46% | |
3 | - | 61.36% | 75.37% | 75.77% | 36.52% | 24.35% | |
4 | - | 65.14% | 81.04% | 80.50% | 39.36% | 26.24% | |
5 | - | 70.01% | 88.25% | 86.57% | 43.00% | 28.67% | |
最終値3部位合計 | 158.26% | 158.24% |
探索ステータス
歩兵
攻撃力 | 防御力 | HP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 頭 | 足 | 体 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 23 | 23 | 35 | 30 | 944 | 1.59K |
2 | 35 | 35 | 52 | 43 | 1.38K | 2.33K | |
3 | 49 | 49 | 71 | 59 | 1.90K | 3.21K | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 69 | 69 | 98 | 28 | 2.64K | 4.45K |
2 | 90 | 90 | 125 | 104 | 3.35K | 5.64K | |
3 | 105 | 105 | 143 | 119 | 3.82K | 6.45K | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 120 | 120 | 160 | 133 | 4.30K | 7.25K |
2 | 179 | 179 | 205 | 171 | 5.50K | 9.28K | |
3 | 237 | 237 | 249 | 208 | 6.70K | 11.30K | |
4 | 263 | 263 | 277 | 231 | 7.45K | 12.56K | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 290 | 290 | 304 | 254 | 8.20K | 13.83K |
2 | 307 | 307 | 323 | 270 | 8.70K | 14.67K | |
3 | 325 | 325 | 341 | 285 | 9.20K | 15.51K | |
4 | 352 | 343 | 360 | 293 | 9.95K | 15.96K | |
5 | 365 | 358 | 375 | 307 | 10.32K | 16.71K | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 378 | 372 | 390 | 321 | 10.69K | 17.47K |
2 | 391 | 387 | 405 | 335 | 11.06K | 18.22K | |
3 | 404 | 401 | 421 | 349 | 11.43K | 18.98K | |
4 | 417 | 415 | 436 | 362 | 11.81K | 19.73K | |
5 | 434 | 434 | 455 | 380 | 12.28K | 20.69K | |
最終値3部位合計 | 868 | 835 | 32.97K |
狙撃兵
攻撃力 | 防御力 | HP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 頭 | 足 | 体 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 46 | 46 | 15 | 44 | 350 | 1.39K |
2 | 69 | 69 | 22 | 65 | 513.0 | 2.05K | |
3 | 97 | 97 | 30 | 89 | 707.0 | 2.82K | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 138 | 138 | 41 | 123 | 980.0 | 3.91K |
2 | 180 | 180 | 52 | 156 | 1.24K | 4.96K | |
3 | 210 | 210 | 60 | 178 | 1.41K | 5.67K | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 239 | 239 | 67 | 200 | 1.59K | 6.38K |
2 | 357 | 357 | 86 | 256 | 2.04K | 8.16K | |
3 | 474 | 474 | 104 | 311 | 2.48K | 9.94K | |
4 | 527 | 527 | 116 | 346 | 2.76K | 11.05K | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 580 | 580 | 127 | 381 | 3.04K | 12.15K |
2 | 615 | 615 | 135 | 404 | 3.22K | 12.89K | |
3 | 650 | 650 | 143 | 427 | 3.41K | 13.63K | |
4 | 697 | 676 | 149 | 448 | 3.65K | 14.30K | |
5 | 724 | 706 | 155 | 467 | 3.79K | 14.92K | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 751 | 737 | 162 | 486 | 3.94K | 15.54K |
2 | 778 | 767 | 168 | 506 | 4.08K | 16.16K | |
3 | 806 | 798 | 175 | 525 | 4.22K | 16.78K | |
4 | 833 | 828 | 182 | 544 | 4.37K | 17.41K | |
5 | 867 | 867 | 190 | 569 | 4.54K | 18.19K | |
最終値3部位合計 | 1734 | 759 | 22.73K |
機動兵
攻撃力 | 防御力 | HP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 頭 | 足 | 体 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 19 | 19 | 30 | 30 | 857 | 1.59K |
2 | 28 | 28 | 43 | 43 | 1.25K | 2.33K | |
3 | 39 | 39 | 59 | 59 | 1.73K | 3.21K | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 56 | 56 | 82 | 82 | 2.39K | 4.45K |
2 | 72 | 72 | 104 | 104 | 3.04K | 5.64K | |
3 | 84 | 84 | 119 | 119 | 3.47K | 6.45K | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 96 | 96 | 133 | 133 | 3.90K | 7.25K |
2 | 143 | 143 | 171 | 171 | 4.99K | 9.28K | |
3 | 190 | 190 | 208 | 208 | 6.08K | 11.30K | |
4 | 211 | 211 | 231 | 231 | 6.76K | 12.56K | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 232 | 232 | 254 | 254 | 7.44K | 13.83K |
2 | 246 | 246 | 270 | 270 | 7.90K | 14.67K | |
3 | 260 | 260 | 285 | 258 | 8.35K | 15.51K | |
4 | 280 | 275 | 301 | 293 | 8.99K | 15.96K | |
5 | 291 | 286 | 314 | 307 | 9.33K | 16.71K | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 301 | 298 | 326 | 321 | 9.67K | 17.47K |
2 | 312 | 309 | 339 | 335 | 10.01K | 18.22K | |
3 | 323 | 321 | 351 | 349 | 10.36K | 18.98K | |
4 | 333 | 332 | 364 | 362 | 10.70K | 19.73K | |
5 | 347 | 347 | 380 | 380 | 11.14K | 20.69K | |
最終値3部位合計 | 694 | 760 | 31.83K |
素材効率 - ヒーロー装備パーツ当たりの強化割合
ヒーロー装備パーツ(1000個)当たりの、進軍ステータスの増加量です。
より効率の良い強化段階の確認のための表であり、効率値は数値が高いほど高効率となります。
素材は、中盤以降不足する「ヒーロー装備 パーツ」で算出しています。
ステータスは重要ステータスである方で算出しています。(歩兵はHP、狙撃兵・機動兵は致死力)
表の見方の例)
下記は、歩兵のレアリティ:レジェンドセットの箇所ですが、体の4段階目0.6は、頭の2段階目0.5や足の1段階目0.5よりも効率が高いので、先に強化すべきと判断できます。
歩兵HP(増加量) | 効率値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | ![]() | 体 | 頭 | 足 |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.26% | 2.83% | 2.37% | 4.9K | 0.9 | 0.6 | 0.5 |
2 | 4.25% | 2.84% | 2.36% | 5.4K | 0.8 | 0.5 | 0.4 | |
3 | 4.26% | 2.83% | 2.37% | 6.0K | 0.7 | 0.5 | 0.4 | |
4 | 4.25% | 2.84% | 2.36% | 6.7K | 0.6 | 0.4 | 0.4 | |
5 | 5.43% | 3.64% | 3.00% | 13.2K | 0.4 | 0.3 | 0.2 |
歩兵
歩兵HP(増加量) | 効率値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | ![]() | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.61% | 1.35% | 1.15% | 25 | 144 | 54 | 46 |
2 | 2.39% | 0.60% | 0.50% | 25 | 96 | 24 | 20 | |
3 | 2.92% | 0.90% | 0.75% | 70 | 42 | 13 | 11 | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.44% | 1.25% | 1.00% | 115 | 30 | 11 | 8.7 |
2 | 3.49% | 1.20% | 1.00% | 225 | 16 | 5.3 | 4.4 | |
3 | 3.51% | 1.20% | 1.00% | 310 | 11 | 3.9 | 3.2 | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.51% | 1.20% | 1.05% | 330 | 11 | 3.6 | 3.2 |
2 | 4.00% | 1.47% | 1.23% | 40 | 100 | 37 | 31 | |
3 | 4.78% | 2.13% | 1.62% | 55 | 87 | 39 | 30 | |
4 | 4.18% | 2.75% | 2.32% | 1.0K | 4.2 | 2.8 | 2.3 | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.19% | 2.75% | 2.33% | 1.4K | 3.0 | 2.0 | 1.7 |
2 | 4.18% | 2.75% | 2.32% | 2.2K | 1.9 | 1.3 | 1.1 | |
3 | 4.25% | 2.80% | 2.38% | 3.0K | 1.4 | 0.9 | 0.8 | |
4 | 4.26% | 2.83% | 2.37% | 3.8K | 1.1 | 0.7 | 0.6 | |
5 | 4.25% | 2.84% | 2.36% | 4.3K | 1.0 | 0.7 | 0.5 | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.26% | 2.83% | 2.37% | 4.9K | 0.9 | 0.6 | 0.5 |
2 | 4.25% | 2.84% | 2.36% | 5.4K | 0.8 | 0.5 | 0.4 | |
3 | 4.26% | 2.83% | 2.37% | 6.0K | 0.7 | 0.5 | 0.4 | |
4 | 4.25% | 2.84% | 2.36% | 6.7K | 0.6 | 0.4 | 0.4 | |
5 | 5.43% | 3.64% | 3.00% | 13.2K | 0.4 | 0.3 | 0.2 |
狙撃兵
狙撃兵致死力 (増加値) | 効率値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | ![]() | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.11% | 0.85% | 1.15% | 25 | 164 | 34 | 46 |
2 | 2.59% | 0.40% | 0.50% | 25 | 104 | 16 | 20 | |
3 | 3.27% | 0.55% | 0.75% | 70 | 47 | 7.9 | 11 | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.89% | 0.80% | 1.00% | 115 | 34 | 7.0 | 8.7 |
2 | 3.94% | 0.80% | 1.00% | 225 | 18 | 3.6 | 4.4 | |
3 | 3.96% | 0.77% | 1.00% | 310 | 13 | 2.5 | 3.2 | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.31% | 0.79% | 1.05% | 330 | 13 | 2.4 | 3.2 |
2 | 4.61% | 0.95% | 1.23% | 40 | 115 | 24 | 30 | |
3 | 5.07% | 1.28% | 1.72% | 55 | 92 | 23 | 31. | |
4 | 5.25% | 1.73% | 2.30% | 1.0K | 5.3 | 1.7 | 2.3 | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 5.25% | 1.73% | 2.30% | 1.4K | 3.8 | 1.2 | 1.6 |
2 | 5.25% | 1.73% | 2.30% | 2.2K | 2.4 | 0.8 | 1.1 | |
3 | 5.15% | 1.77% | 2.35% | 3.0K | 1.7 | 0.6 | 0.8 | |
4 | 5.30% | 1.79% | 2.37% | 3.8K | 1.4 | 0.5 | 0.6 | |
5 | 5.29% | 1.80% | 2.36% | 4.3K | 1.2 | 0.4 | 0.6 | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 5.30% | 1.79% | 2.37% | 4.9K | 1.1 | 0.4 | 0.5 |
2 | 5.29% | 1.80% | 2.36% | 5.4K | 1.0 | 0.3 | 0.4 | |
3 | 5.30% | 1.79% | 2.37% | 6.0K | 0.9 | 0.3 | 0.4 | |
4 | 5.29% | 1.80% | 2.36% | 6.7K | 0.8 | 0.3 | 0.4 | |
5 | 6.65% | 2.28% | 2.95% | 13.2K | 0.5 | 0.2 | 0.2 |
機動兵
機動兵致死力 (増加値) | 効率値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | ★ | 体 | 頭 | 足 | ![]() | 体 | 頭 | 足 |
ベーシックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.81% | 1.35% | 0.90% | 25 | 152 | 54 | 36 |
2 | 2.54% | 0.60% | 0.40% | 25 | 102 | 24 | 16 | |
3 | 3.07% | 0.90% | 1.10% | 70 | 44 | 13 | 16 | |
アンコモンセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.64% | 1.25% | 0.30% | 115 | 32 | 11 | 2.6 |
2 | 3.64% | 1.20% | 0.85% | 225 | 16 | 5.3 | 3.8 | |
3 | 3.71% | 1.20% | 0.81% | 310 | 12 | 3.9 | 2.6 | |
レアセット![]() ![]() ![]() | 1 | 3.76% | 1.20% | 0.79% | 330 | 11 | 3.6 | 2.4 |
2 | 4.24% | 1.47% | 0.98% | 40 | 106 | 36 | 25 | |
3 | 5.14% | 2.13% | 1.32% | 55 | 93 | 39 | 24 | |
4 | 4.66% | 2.75% | 1.86% | 1.0K | 4.7 | 2.8 | 1.9 | |
エピックセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.66% | 2.75% | 1.86% | 1.4K | 3.3 | 2.0 | 1.3 |
2 | 4.65% | 2.75% | 1.86% | 2.2K | 2.1 | 1.3 | 0.9 | |
3 | 4.63% | 2.80% | 1.87% | 3.0K | 1.5 | 1.0 | 0.6 | |
4 | 4.72% | 2.83% | 1.89% | 3.8K | 1.2 | 0.7 | 0.5 | |
5 | 4.73% | 2.84% | 1.89% | 4.3K | 1.1 | 0.7 | 0.4 | |
レジェンドセット![]() ![]() ![]() | 1 | 4.72% | 2.83% | 1.89% | 4.9K | 1.0 | 0.6 | 0.4 |
2 | 4.73% | 2.84% | 1.89% | 5.4K | 0.9 | 0.5 | 0.4 | |
3 | 4.72% | 2.83% | 1.89% | 6.0K | 0.8 | 0.5 | 0.3 | |
4 | 4.73% | 2.84% | 1.89% | 6.7K | 0.7 | 0.4 | 0.3 | |
5 | 6.07% | 3.64% | 2.43% | 13.2K | 0.5 | 0.3 | 0.2 |
攻略・考察
強化の優先順位について
基本の優先順は、歩兵HP>歩兵防御力>狙撃兵致死力>狙撃兵攻撃力>機動兵致死力>機動兵攻撃力、となります。
基本の優先順位に従って兵種別の優先順は、歩兵>狙撃兵>機動兵、の順で強化するようにします。
部位別の優先順は、全兵種とも 体>頭>足 となります。
これは、上記の順で歩兵はHP、狙撃兵・機動兵は致死力の上昇率が高いからです。
特に体については、頭より2~3段階は先に強化するようにしましょう。
効率値の詳細については、当ページ内の「素材効率 - ヒーロー装備パーツ当たりの強化割合」を参照してください。
ヒーロー装備 設計図は後から余るので注意
途中(レアセット終わりくらい)までは「ヒーロー装備 設計図」が不足するので課金パックや交換所等でつい優先して取得してしまいがちですが、途中からは圧倒的に「
ヒーロー装備 パーツ」が不足し、「
ヒーロー装備 設計図」が余りだします。
課金や交換をする際は当ページ内の「強化必要素材数」を参照し、今後必要な個数を確認して計画的に取得するようにしましょう。
長期的に考えると強化初期段階で「ヒーロー装備 設計図」の不足により強化できなくても我慢し、「
ヒーロー装備 設計図」はギガトラップの報酬でのみ集め、その他は全て「
ヒーロー装備 パーツ」の方を入手するようにすると無駄は少なくなります。
全強化完了後の素材の使い道について
全ての強化がMAXになった後の余った素材について、栄光への道イベント中などは、バックパックからリサイクルすることも可能ですが、基本的にリサイクルはしない方がいいです。
(もし今解放されていなくてもいつか解放される)研究所の集結強化にて「貴金属」に交換できるようになるので、余程ポイントが欲しい場合でなければ取っておいた方がいいでしょう。
この交換でも栄光への道や最強サバイバル指揮官等のイベントでのポイントにカウントされます。