目次
概要
ステルス外装カスタムは次の何れかの条件で解放されます




解放後、強化は次の何れかの素材の組み合わせで行います。
スティンガーの条件を達成している時:
●チタン合金x4+
炭素繊維パネルx1
●軽量合金x4+
軽量炭素繊維パネルx1
ファルコンの条件を達成している時:
●超合金x10+
特殊塗料x1
1回「カスタムする」ごとに進行度が0.04%(まれに0.05%)増加し、特定の進行度に達する度に歩兵 致死力→機動兵 致死力→狙撃兵 致死力→歩兵 HP→機動兵 HP→狙撃兵 HP が順番で増加します。
進行度が100%に到達すると、素材を使用して部隊 致死力と部隊 HPの強化ができ、次のレベルに進みます。レベルは最大10まであります。
レベルごとの強化最終値
Lv | 歩兵/機動兵/狙撃兵 致死力・HP | 部隊 致死力・HP | 戦力 |
---|---|---|---|
1 | 6.71% | 4% | 748,400 |
2 | 13.42% | 8% | 1,496,800 |
3 | 20.13% | 12% | 2,245,200 |
4 | 26.84% | 16% | 2,993,600 |
5 | 33.55% | 20% | 3,742,000 |
6 | 40.26% | 24% | 4,490,400 |
7 | 46.97% | 28% | 5,238,800 |
8 | 53.68% | 32% | 5,987,200 |
9 | 60.39% | 36% | 6,735,600 |
10 | 67.10% | 40% | 7,484,000 |
レベルごとの必要素材合計
Lv | ファルコン素材で強化した場合↓ | スティンガー素材で強化した場合↓ | ||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
1 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
2 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
3 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
4 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
5 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
6 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
7 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
8 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
9 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
10 | 25,780 | 2,578 | 10,312 | 2,578 |
計 | 257,800 | 25,780 | 103,120 | 25,780 |
強化値/必要素材
表の説明
- 必要回数は、強化段階の進行度に達するまでに必要な「カスタムする」の回数です
- 必要素材は、強化段階の進行度に達するまでに必要な素材の合計で、ファルコン素材で記載しています。スティンガー素材の場合は
超合金 x 0.4 が
チタン合金の必要数となります。
Lv.1 ~ Lv.15
No | 進行度 | 必要回数 | 強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.21% | 30 | 歩兵 致死力 | 0.54% | 30 | 300 |
2 | 2.42% | 60 | 機動兵 致死力 | 0.54% | 30 | 300 |
3 | 3.63% | 90 | 狙撃兵 致死力 | 0.54% | 30 | 300 |
4 | 4.84% | 120 | 歩兵 HP | 0.54% | 30 | 300 |
5 | 6.05% | 150 | 機動兵 HP | 0.54% | 30 | 300 |
6 | 7.26% | 180 | 狙撃兵 HP | 0.54% | 30 | 300 |
7 | 8.68% | 215 | 歩兵 致死力 | 0.56% | 35 | 350 |
8 | 10.09% | 250 | 機動兵 致死力 | 0.56% | 35 | 350 |
9 | 11.50% | 285 | 狙撃兵 致死力 | 0.56% | 35 | 350 |
10 | 12.91% | 320 | 歩兵 HP | 0.56% | 35 | 350 |
11 | 14.33% | 355 | 機動兵 HP | 0.56% | 35 | 350 |
12 | 15.74% | 390 | 狙撃兵 HP | 0.56% | 35 | 350 |
13 | 17.23% | 427 | 歩兵 致死力 | 0.59% | 37 | 370 |
14 | 18.72% | 464 | 機動兵 致死力 | 0.59% | 37 | 370 |
15 | 20.22% | 501 | 狙撃兵 致死力 | 0.59% | 37 | 370 |
Lv.16 ~ Lv.30
No | 進行度 | 必要回数 | 強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 21.71% | 538 | 歩兵 HP | 0.59% | 37 | 370 |
17 | 23.20% | 575 | 機動兵 HP | 0.59% | 37 | 370 |
18 | 24.70% | 612 | 狙撃兵 HP | 0.59% | 37 | 370 |
19 | 26.23% | 650 | 歩兵 致死力 | 0.62% | 38 | 380 |
20 | 27.76% | 688 | 機動兵 致死力 | 0.62% | 38 | 380 |
21 | 29.30% | 726 | 狙撃兵 致死力 | 0.62% | 38 | 380 |
22 | 30.83% | 764 | 歩兵 HP | 0.62% | 38 | 380 |
23 | 32.36% | 802 | 機動兵 HP | 0.62% | 38 | 380 |
24 | 33.90% | 840 | 狙撃兵 HP | 0.62% | 38 | 380 |
25 | 35.51% | 880 | 歩兵 致死力 | 0.64% | 40 | 400 |
26 | 37.13% | 920 | 機動兵 致死力 | 0.64% | 40 | 400 |
27 | 38.74% | 960 | 狙撃兵 致死力 | 0.64% | 40 | 400 |
28 | 40.36% | 1000 | 歩兵 HP | 0.64% | 40 | 400 |
29 | 41.97% | 1040 | 機動兵 HP | 0.64% | 40 | 400 |
30 | 43.58% | 1080 | 狙撃兵 HP | 0.64% | 40 | 400 |
Lv.31 ~ Lv.45
No | 進行度 | 必要回数 | 強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 45.32% | 1123 | 歩兵 致死力 | 0.70% | 43 | 430 |
32 | 47.05% | 1166 | 機動兵 致死力 | 0.70% | 43 | 430 |
33 | 48.79% | 1209 | 狙撃兵 致死力 | 0.70% | 43 | 430 |
34 | 50.52% | 1252 | 歩兵 HP | 0.70% | 43 | 430 |
35 | 52.26% | 1295 | 機動兵 HP | 0.70% | 43 | 430 |
36 | 54.00% | 1339 | 狙撃兵 HP | 0.70% | 43 | 430 |
37 | 55.81% | 1383 | 歩兵 致死力 | 0.72% | 45 | 450 |
38 | 57.63% | 1428 | 機動兵 致死力 | 0.72% | 45 | 450 |
39 | 59.44% | 1473 | 狙撃兵 致死力 | 0.72% | 45 | 450 |
40 | 61.26% | 1518 | 歩兵 HP | 0.72% | 45 | 450 |
41 | 63.08% | 1563 | 機動兵 HP | 0.72% | 45 | 450 |
42 | 64.89% | 1608 | 狙撃兵 HP | 0.72% | 45 | 450 |
43 | 66.79% | 1655 | 歩兵 致死力 | 0.75% | 47 | 470 |
44 | 68.68% | 1702 | 機動兵 致死力 | 0.75% | 47 | 470 |
45 | 70.58% | 1749 | 狙撃兵 致死力 | 0.75% | 47 | 470 |
Lv.46 ~ Lv.60
No | 進行度 | 必要回数 | 強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|
46 | 72.48% | 1796 | 歩兵 HP | 0.75% | 47 | 470 |
47 | 74.37% | 1843 | 機動兵 HP | 0.75% | 47 | 470 |
48 | 76.27% | 1890 | 狙撃兵 HP | 0.75% | 47 | 470 |
49 | 78.21% | 1938 | 歩兵 致死力 | 0.78% | 48 | 480 |
50 | 80.15% | 1986 | 機動兵 致死力 | 0.78% | 48 | 480 |
51 | 82.08% | 2034 | 狙撃兵 致死力 | 0.78% | 48 | 480 |
52 | 84.02% | 2082 | 歩兵 HP | 0.78% | 48 | 480 |
53 | 85.96% | 2130 | 機動兵 HP | 0.78% | 48 | 480 |
54 | 87.89% | 2178 | 狙撃兵 HP | 0.78% | 48 | 480 |
55 | 89.91% | 2228 | 歩兵 致死力 | 0.81% | 50 | 500 |
56 | 91.93% | 2278 | 機動兵 致死力 | 0.81% | 50 | 500 |
57 | 93.95% | 2328 | 狙撃兵 致死力 | 0.81% | 50 | 500 |
58 | 95.96% | 2378 | 歩兵 HP | 0.81% | 50 | 500 |
59 | 97.98% | 2428 | 機動兵 HP | 0.81% | 50 | 500 |
60 | 100.00% | 2478 | 狙撃兵 HP | 0.81% | 50 | 500 |
Lv.1~Lv.60合計
強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
歩兵 HP 機動兵 HP 狙撃兵 HP 歩兵 致死力 機動兵 致死力 狙撃兵 致死力 | 6.71% | 25,780 | 2,578 |
次のレベルへのアップグレード
強化内容(増加値) | ![]() | ![]() | |
---|---|---|---|
部隊 HP・致死力 | 4% | 1,000 | 100 |
攻略・考察
スティンガーやファルコンの基準で計算した場合、ステルス外装カスタムの素材効率は0.01%程度で、非常に低効率になっています。
これはスティンガーやファルコンの最大Lv付近の効率以下であり、かつ★レベルアップによる恩恵も無いため、ステルス外装カスタムはスティンガーとファルコンが最大レベルに到達してから強化するようにした方がいいです。
もしスティンガーだけが最大レベルになった場合も余った素材はステルス外装カスタムに使用せずにファルコンの素材に交換するようにしましょう。